Archive pour 28 octobre, 2007

Vaincre ou périr (2) – L’or

180pxhonoriuscoin1.jpgL’or, clef de toute réussite et de toute corruption efficace. Combien rapportent – ou font perdre – les combats?

 Les gains

Victoire : +25 or

Match nul : +17 or

Défaite : +14 or

Mais il faut appliquer à cela des modificateurs.

Prime liée à la pop

Les deux équipes emporteront en plus de leurs gains un bonus calculé sur la popularité de l’équipe la plus faible en pop.

- Pour le gagnant, ce bonus est de 1 or par 10 points de pop. (10%)

- Le perdant, lui, touchera 1 or pour 25 points de pop. (4%)

- En cas de match nul, chacun touchera 1 or pour 20 pop (5%).

Vous affrontez une équipe très impopulaire, à 0 pop ou moins? Facile, car il n’aura pas de bonus d’EN, mais que dalle, pas de bonus, pas d’or en plus. Vous affrontez une équipe à 150 de pop? Si vous gagnez, vous pensez gagner 15 or de plus? Que dalle, car alors c’est votre pop qui servira de référence, et si vous avez 30 de pop, alors c’est seulement +3 or que vous gagnerez ! Il vaut mieux donc affronter de ce point de vue des équipes proches au niveau pop. En revanche, n’oubliez pas qu’affronter une équipe de pop supérieure peut rapporter plein de xp en cas de victoire! (Voir l’article « Vaincre ou Périr? (1) Pop et XP »)

Prime liée au rang social

Vous gagnerez un or de plus par niveau de votre rang social, que vous gagniez ou que vous perdiez.

Un affranchi gagnera 1 or de plus, gagnant ou perdant, un sénateur 4 or, un proconsul 7 or.

Prime liée aux applaudissements

En fonction du sang qui aura été versé, de l’intensité des combats particulièrement liée à la capacité des attaquants à faire des dommages, et la capacité des défenseurs à encaisser puis à mourir, vous pourrez gagner jusqu’à + 5 or, ou au contraire perdre jusqu’à 5 or si vous avez été pitoyables.

Payer ses glads

Eh oui, ce sont des esclaves, mais faut bien qu’ils mangent! On vous soustraira donc le montant de votre Pow en or. Plus votre Pow est élevé, plus vos glads sont puissants, mais plus vous paierez!

Malus liée au classement

Vous êtes débutant, peu expérimenté, avec des glads minables? Vous croyez pas qu’on va vous payer comme des pros quand même!

On additionne vos deux classements, et tous les 80 points, on vous enlève un or sur vos gains.

 

 Un tableau excel Vaincre ou périr (2) - L'or dans Débuter à Spartacus xls gainsduncombat.xls (pour calculer les gains prévisibles d’un combat)

Quelques exemples

Exemple 1

Vous avez une équipe classée 170 de rang II (pop 35, pow 7) et vous combattez une équipe classée 150 de rang II (pop 51, pow 9).

Si vous gagnez, ce sera pour vous 25 + 3 (pop10%) + 2 (rang) – 7 (salaire) – 4 (classement) = 19 or + ou – les applaudissements.

Si vous perdez, ce sera pour vous 14 + 1 (pop4%) + 2 (rang) – 7 (salaire)  - 4 (classement)= 6 or + ou - les applaudissements.

En cas de match nul, 17 + 1 (pop5%) + 2 (rang) – 7 salaires – 4 (classement) = 9 or + ou - les applaudissements

Sacré différence! Mais les gains seront les mêmes si vous affrontez une équipe de pop 30 au lieu de 50! Notez que l’adversaire aura les mêmes gains que vous moins 2 or (salaire de 9 au lieu de 7)!

Exemple 2

 Vous avez une équipe classée 18 de rang VI (pop 240, pow 35) et vous combattez une équipe classée 16 de rang VII (pop 280, pow 38).

Si vous gagnez, ce sera pour vous 25 + 24 (pop) + 6 (rang) - 35 (salaire) - 0 (classement) = 20 or + ou – les applaudissements.

Si vous perdez, ce sera pour vous 14 + 9 (pop 4%) + 6 (rang) - 35 (salaire)  - 0 (classement)= - 6 or + ou - les applaudissements.

En cas de match nul, 17 + 12 (pop5%) + 6 (rang) - 35 salaires - 0 (classement) = 0 or + ou - les applaudissements

 Vous avez donc intérêt à emporter des victoires, surtout si votre pow est très élevé. Une équipe du top 30 avec 40 de pow paiera 40 en salaires, ce qui est énorme. Elle pourra les payer si elle gagne, grâce au gain lié à la pop, mais si elle perd, aucun gain complémentaire, c’est la faillite. Il faut savoir alors que votre équipement sera vendu afin d’effacer vos dettes. 

 

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