Archive pour septembre, 2007

Tournoi des Clans d’Automne

Lanistas de GAT,

un nouveau défi des clans s’annonce.

Pour ceux qui ne connaissent pas la règle, chaque clan part avec un score de 20%, et devra accumuler les victoires et limiter les défaites afin de viser la plus haute place du podium. Chaque victoire sur une équipe d’un autre clan rapporte des %, chaque défaite en fait perdre.

Les luttes seront plus que jamais sans merci!

On tente de sapper les Vraies Valeurs de la gladiature : Honneur, Ruse et Boyaux perforés.

Mais nous nous dresserons face aux impies pour leur rappeler que seules persisteront les équipes qui traitent leurs gladiateurs avec respect et personnalité.

Je tiendrai un compte de chaque pourcentage que chaque équipe de GAT apportera au clan, et si l’Empereur et Sainte Clothilde veulent que nous soyons portés au podium, l’équipe qui aura apporté le plus de victoire se verra somptueusement récompensée. Si nous n’y parvenons pas, elle recevra néanmoins le titre de Gloire des Vraies Valeurs et sera portée aux nues, son nom ornant l’Etendard de notre blog en tant que « Seigneur du Clan ».

Sur la page « Tournoi des clans », je tiendrai à jour le compte de % des équipes qui apportent le plus de score au clan.

Quelques messages personnels :

- Continuez à mener vos défis avec sagesse, et à préserver vos équipes dans la durée. Inutile d’aller chercher une victoire si c’est pour avoir des morts. Mieux vaut parfois abandonner et garder ses gladiateurs en vie, que de gagner avec un ou deux morts.

- A GAT, nous respectons la vie des Glads. Quand vous combattez contre un autre GAT, essayez pour le moins d’éviter de mourir et de tuer des adversaires. C’est aussi le cas quand vous tombez contre un adversaire sympathique et respectueux. Mais si vous tombez sur un tueur de gladiateur, bon là, d’accord, pas de pitié! On les reconnait souvent, les tueurs, à une particularité de leur équipement : deux fioles de poison… A GAT, on n’aime pas les empoisonneurs…!

Pour le reste, n’hésitez pas à demander des conseils aux vétérans, ils vous en donneront d’utile. Bonne chance à tous, et partons à la chasse à la victoire.

Comme le disait Abyssalia, il est temps de construire notre légende par nous-mêmes, sans ne rien devoir à personne !

Gloire, honneur et lacération ! »

Les idoles du clan

Notre clan a ses idoles. Je ne parle pas des célébrités à l’intérieur même du clan, le fameux Charles Marteau par exemple, mais je parle des idoles reconnues par le classement. Voici donc un classement à mettre à jour des idoles du classement appartenant à GAT. Chaque catégorie ne comprend que le meilleur du clan de tous les temps.

L’hyperactif

 18 – Davie, des Speedy Pingouins (77.87)

Le complet

4 – Brissus, de Soufflante (5.29)

 Le Sauvage

14 – Aragor, des Speedy Pingouins (7.72)

Le Boucher

19 – Aragor, des Speedy Pingouins (78.00)

La Pützfraü

1 – Paris Bilton (84575.84)

 

Personne chez l’Adroit, l’Intouchable, Le Survivors et le Punching ball.

A vos armes, faut qu’on monte un peu tout ça !

 

Mes jolies equipes

Allez, zou, un peu d’autosatisfaction (facon de parler, vu les resultats…) de temps en temps, ca fait du bien, je vais vous presenter brievement mes 5 equipes actuelles dans Spartacus !   – je precise bien actuelles car j’en ai deja un bon nombre qui ont ete dissoutes, a tort ou a raison : le systeme autorise 5 equipes max par joueur donc le moment vient toujours ou on doit envisager de dissoudre une equipe aux performances mediocres pour pouvoir creer une nouvelle formation basee sur un concept vaguement novateur ou une strategie foireuse.

C’est quelquechose qui m’arrive assez souvent…

(suite…)

J’eusse aime le savoir plus tot…

J’ai decide de pondre ce petit article pour y lister quelques points de regles que j’aurais bien aime savoir des le debut, qui ne sont, a ma connaissance, ecrits nulle part et qui vont parfois contre le sens commun en generaliste et du roliste en particulier. Je me suis permis de reprendre des infos deja signalees par d’autres histoire de tout compiler au meme endroit.

Merci de me dire si vous voyez d’autres infos du meme style qui pourraient etre ajoutees a cette liste, ca peut etre utile pour tout le monde et surtout pour les debutants…

1 – comme rapporte par Pierre, le bonus de competence Mains Nues s’applique meme si on n’a pas d’arme. Ca peut sembler evident, vu le nom, mais c’est pour moi et pas mal d’autres personnes trompeur car il existe justement une categorie d’armes « A Mains Nues » (?) qui comprend notamment le Nunchaku (!!). Effectivement, pour un bloqueur avec 2 boucliers c’est un bon investissement car il recevra le bonus meme s’il ne porte pas d’arme (ou plus exactement parce qu’il ne porte pas d’arme)

 2 – la dague de jet ne depend pas de la competence « Dague », la hache de jet ne depend pas de « Hache » et les Petits Pilums ne dependent pas de « Lance ». Toutes les armes de jet dependent de « Arc » meme si la plupart ne sont pas des arcs

3 – le gladiateur recoit les bonus de toutes les armes qu’il porte (2 de contact et 1 a distance maximum) en meme temps mais ne recoit le bonus de competence que de la competence qu’il utilise. Donc un archer equipe avec une hache a 2 mains lorsqu’il tire recoit les bonus de la hache elle-meme, ceux de son arc et ceux de la competence « Arc » mais pas ceux de la competence « Hache ». Inversement, si j’attaque avec ma competence « Epee » et mon glaive, je recois les bonus correspondants mais aussi ceux de ma hache de jet (mais pas ceux de la competence « Arc » que je pourrais avoir)

 4 – les potions, onguents, preparations, herbes, etc. servent en permanence. Ce ne sont pas des objets qu’on utilise une fois et qui sont consommes, c’est pas D&D !

5 – un gladiateur en coma instable a la fin d’un tour peut mourir entre la fin de ce tour et le debut du suivant. Dans ce cas le laniste n’est pas prevenu par le systeme. Mauvaise surprise au tour 2. Penser a mettre des soigneurs en action des la fin du round pour couvrir cettte eventualite

 6 – comme signale par plusieurs autres joueurs, le POW affiche pour une equipe n’est pas reellement celui de toute l’equipe mais une abstraction basee sur les  caracteristiques des 4 gladiateurs les plus experimentes de l’equipe. Cela me conduit a penser que 2 equipes de structure et nombre tres differents avec le meme POW affiche ne sont pas necessairement de force equivalente…

7 – si on appartient a un clan on a le droit de faire des combats d’entrainement, tres tres utiles (ca, on aurait du mieux lire les regles, c’est notre faute, j’en suis sur…)

 

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gat.jpg

Info du jour

keule.gifJe viens d’apprendre sur le forum que la compétence « Mains nues » donne un bonus, même si l’on a pas d’arme.

En fait, contact (0) s’affiche, donc on bénéficie du bonus de combat, alors que pour les autres compétences d’arme, il faut avoir l’arme correspondante.

  Donc, pour un défenseur, disposant de deux boucliers, on peut tout à fait investir sur cette compétence.

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